Autodesk 3ds Max 2008 Full DVD英文正式版(2dvd)(歐特克3ds Max 2008 DVD完全版)
碟片編號:DVD3816-2
碟片數量:2片
銷售價格:400
瀏覽次數:18312
軟體簡介:
Autodesk 3ds Max 2008 Full DVD英文正式版(2dvd)
注:
3ds Max 可在 Microsoft Windows Vista 和XP Professional 作業系統下運行。
使用 Autodesk 3ds Max 2008 軟體在更短的時間內製作出令人難以置信的作品。3ds Max 2008 通過簡
化處理複雜場景的過程,可以極大地提高您的生產力。這是通過視窗交互、迭代轉換和材質執行等方面
的巨大性能改進以及增加新的藝術家友好的 UI 和場景管理功能實現的。該版本還標誌著 Review 的推
出,這個工具包提供陰影的互動式預覽、3ds Max 太陽/天空系統以及建築和設計材質設置。
此外,3ds Max 2008 還提供對複雜製作流程和工作流程的改進支援 — 新的集成的 MAXScript ProEditor
使擴展和自定義 3ds Max 比以前更加容易了。而且,改進的 DWG 檔鏈結和資料支援加強了與 AutoCAD
2008、AutoCAD Architecture 2008和 Revit Architecture 2008 等軟體產品的協同工作能力。最後,
該版本包含眾多的 Biped 改進,包括對角色動作進行分層並將其導出到遊戲引擎的新方法以及在 Biped
骨架方面為動畫師提供更高靈活性的工具。
主要新功能和改進功能:
加速的性能
該軟體的 Adaptive Degradation 系統中集成的新技術可以自動簡化場景顯示來滿足用戶定義的目標幀速
率,因而改進了交互性能。您可以控制 3ds Max 調整場景顯示的方式 — 例如是隱藏最小的物體還是減少
遠端物體的細節,等等,而且 3ds Max 能夠計算出如何最好地實現它。當與根據材質組織物體的新的 Direct3D
網格緩存結合使用時,可使數萬個物體就象 10 個物體一樣進行交互。此外,載入、陣列、Autodesk FBX
和 OBJ 導出以及該軟體其他功能的執行速度明顯加快了。
Scene Explorer 場景管理
3ds Max 2008 包含一個強大的新工具 Scene Explorer,為您提供場景資料的分級視圖和快速的場景分
析以及簡化物體眾多的最複雜場景處理的編輯工具。Scene Explorer 使您能夠使用可堆迭的過濾、分類和搜
索標準,根據任何物體類型或屬性(包括元資料)來分類、過濾和搜索場景。這個新工具還能讓您保存和存
儲多個 Explorer 引用,關聯、解除關聯、重命名、隱藏、凍結和刪除物體,而不管場景中當前選擇的物體
是什麼。您也可以配置欄來顯示和編輯任何物體屬性,而且由於該功能可編寫腳本並具有 SDK 擴展能力,因
此您可以使用調回來添加自定義欄定義。
Review
這個新的強大工具包為您提供各種渲染設置的及時回饋,使您能夠迅速進行迭代。這意味著您現在可以快速查
看自己想要的效果,而不必等待渲染渲染 — 十分適合挑剔的客戶/老闆回饋任務以及其他的迭代工作流程。Review
基於最新的遊戲引擎技術,提供陰影(包括投射自己的陰影和多達 64 個同時燈光)的互動式視口預覽、3ds
Max 太陽/天空系統以及mental ray 建築和設計材質設置。
MAXScript ProEditor
3ds Max 2008 標誌著新的 MAXScript ProEditor 的首次亮相。這個使用 MAXScript 的直觀新介面包括:多級
撤銷功能;高品質代碼色化;大型文檔的快速打開;行數顯示;搜索/替換中的正常運算式;腳本片段的折迭;
用戶自定義支援;以及其他許多功能。
改進的 DWG 導入
3ds Max 2008 提供更快、更精確的 DWG 檔導入。顯著改進的記憶體管理使您能夠在明顯更短的時間內導
入帶有多個物體的大型複雜場景。對材質指定和命名、實體導入和法線管理的改進支援方便了用戶使用諸如 Revit
Architecture 2008的軟體產品。而且,新的 Select Similar 功能可以在導入的 DWG 場景中識別包含與某個選
定物體類似特徵的所有物體。此功能可使您同時選擇和編輯多個導入物體,從而大大簡化了基於 DWG 的工作流程。
藝術家友好的建模選項
3ds Max 2008 通過一系列能讓您專注於創作過程的實用建模選項,為您提供了一個更加簡化的藝術家友好的建
模工作流程。這些選項包括選擇預覽以及讓現有建模熱鍵和基準點變成臨時覆蓋的功能。
Biped 改進
這個最新版本在 Biped 骨架方面為您提供了更高水準的靈活性。新的 Xtras 工具能讓您在 rig 上的任何地方(例
如翼或其他面部骨骼)製作和動畫外來的 Biped 功能,然後把它們保存為 BIP 檔。這些檔在 Mixer 和 Motion Flow
以及層中得到支援,其中新的分層功能使您能夠把 BIP 檔另存為每個層的偏移,以便隔離角色動作。因此,您可
以把每個層保存為其自己的資源,以便導入遊戲中。
擴展的平臺支持
3ds Max 2008 是該軟體與 Microsoft Windows Vista? 32 位元和 64 位元作業系統以及 Microsoft DirectX 10
平臺正式相容的第一個完整版本。
詳細功能
Autodesk 3ds Max 2008 軟體是一個功能強大、集成的 3D 建模、動畫和渲染解決方案。方便使用的工具使藝術家能夠
迅速展開製作工作。3ds Max 能讓設計視覺化專業人員、遊戲開發人員、電影與視頻藝術家、多媒體設計師(平面和網
路)以及 3D 愛好者在更短的時間內製作出令人難以置信的作品。